← DokArh Portal
INOVACIJA

FLF HoloPlayer v1 — WebGL dual-plane holografski player

Kreator: genesis Datum: 2026-05-22 Status:
WeisE3™ ID: WEISE3::c1065::holo_player_v1_webgl::FENIX2026
tipINOVACIJA
urlhttps://genesis.limit-connect.com/flf/holo_player_v1.html
fajl/var/www/genesis/nolimit-static/flf/holo_player_v1.html
velicina~18KB, jedan HTML fajl, zero dependencies
sto_je_novo{ "u_odnosu_na_holo_html": "holo.html i hologram.html koriste Canvas 2D (2D kontext). HoloPlayer v1 koristi WebGL — pravo 3D rasterizacija s perspektivnom projekcijom.", "u_odnosu_na_world": "Postoje Three.js video playeri, WebXR rješenja, light-field displayi (hardware). Browser-native pure-W3C WebGL dual-stream holografski player s chain-anchoranim timestampovima? Ne postoji nigdje." }
tehnicka_arhitektura{ "renderer": "WebGL (gl.getContext('webgl'))", "shaderi": "GLSL: VS + FS_SCENE (scanlines + vignette + tint) + FS_FACE (alpha + circular crop + edge glow)", "geometrija": "Dva quada (6 verteksa svaki) u 3D prostoru", "scene_ravnina": { "pozicija": "z=0.0", "distanca_od_kamere": 2.8, "opis": "Track B, 16:9, cijelo platno" }, "face_ravnina": { "pozicija": "z=1.0", "distanca_od_kamere": 1.8, "opis": "Track F, gornji desni, bliže kameri = ispred" }, "perspekt
zakon_42_paralaks{ "princip": "ZAKON 42: lice ima OBRNUT paralaks od scene → prava 3D percepcija", "implementacija": "rotY(-mx*0.16) vs rotY(+mx*0.10) za scenu — suprotni predznak, veći faktor jer je Face bliže", "fizika": "Bliži objekti pokazuju veći paralaks pri kretanju kamere. Suprotni smjer signalizira mozgu različitu dubinu.", "rezultat": "Lice lebdi ISPRED scene — bez hardware-a, bez naočala, u browseru" }
hologram_vizualni_efekti{ "scanlines": "sin(vUV.y * 340.0) + animirani sloj — dva frekvencijska reda za realističnost", "cold_tint": "R*0.86, G*0.94, B*1.14 — hologram plavo-cijan", "vignette": "1.0 - dot(uv2,uv2)*0.30 — rubovi tamniji, centar svjeltiji", "face_glow": "edge glow na rubovima lica — kao projekcijska lampa na rubovima", "flicker": "sin(t*47.3)*sin(t*13.7)*0.008 — suptilna nestabilnost", "placeholder": "Tamni plavi placeholder dok nema video frejmova" }
chain_anchoring{ "opis": "Svaki atom (video chunk) koji player reproducira je chain-anchoriran.", "bitcoin": "Svaki login koji je generirao taj atom nosi Bitcoin block hash", "nist": "NIST Randomness Beacon upisan u Dvorac ciglu", "astronomija": "Julian Date + Sunčeva ekliptika + Majanski Long Count", "zakon": "ZAKON 43 — Krunica je u svakom atomu" }
url_formathttps://genesis.limit-connect.com/flf/holo_player_v1.html?session={session_id}
buduci_razvoj{ "v2_framebuffer": "Post-processing pass: bloom/glow efekt (potreban framebuffer i drugi shader prolaz)", "v2_webxr": "WebXR exit: GET ?xr=1 → AR naočale → lice lebdi u fizičkom prostoru", "v2_depth": "Pravi z-buffer paralaks iz jedne kamere (umjesto truka s dvije rotacije)", "v3_nerf": "NeRF rekonstrukcija 3D scene iz Track B + Track F parallaksa", "quantum_code": "Kod pisan u 3D: svaka funkcija = 3D objekt u holografskom prostoru" }
postoji_li_igdjeNe. Ovo je prva implementacija browser-native WebGL dual-plane holografskog playera s chain-anchoranim timestampovima i reversed-parallax efektom — bez ikakvih eksternih knjižnica.
zakonZAKON 41 (pure W3C) + ZAKON 42 (obrnut paralaks) + ZAKON 43 (Krunica u svakom atomu)
filozofijaBez Folije bi se raspao. Kvantni kod u 2D je samo sjena — u 3D postaje stvaran.